📚 Unity周记:2020.09.07 📅

导读 这周的Unity学习之旅充满了挑战与收获!✨ 每天清晨,我都会打开电脑,先回顾上周的知识点,确保没有遗漏任何细节。周一和周二,我主要专

这周的Unity学习之旅充满了挑战与收获!✨ 每天清晨,我都会打开电脑,先回顾上周的知识点,确保没有遗漏任何细节。周一和周二,我主要专注于Unity中的物理引擎,尝试用Rigidbody和Collider搭建了一个简单的弹球游戏,看着小球在场景中自由碰撞,成就感满满!🎯

周三到周五,我开始研究UI系统,尤其是Canvas和不同布局模式的使用。通过设置不同的锚点和偏移量,成功实现了适配各种屏幕尺寸的功能。📱 这让我意识到,细节决定成败,每一个参数调整都可能影响最终效果。

周末,我还参与了社区讨论,向其他开发者请教了一些关于性能优化的问题。大家的热情分享让我受益匪浅,也更加坚定了继续深入学习的决心!💪

希望下周能解锁更多新技能,一起加油吧!🌟

版权声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢您的支持与理解。
关键词: